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mercoledì 6 febbraio 2013

Domande e buoni propositi

"Perché non sono costante?" (mi chiedo)
"Perché non sei costante?" (mi chiedete)
"Perché mi aggiorni con la stessa frequenza con la quale Ceccherini si trattiene dal dire una bestemmia?" (mi chiede il blog)
"Perché non ci metti in ordine, non ci dai un indice di importanza e non finisci almeno uno di noi?" (dicono i miei progetti sospesi)
"Perché dopo aver mangiato 400 gr di polenta al ragù non lavoro proprio bene bene?" (si chiede il mio cervello)

Questi ed altri "perché" affollano le mie allegre giornate, procurandomi una certa ansia, a lungo andare.
Perciò è tempo di mettere nero su bianco un paio di buoni propositi per il 2013!

"Perché fai buoni propositi adesso, che il 2013 è già iniziato da più di un mese?" (mi chiede uno che sta abusando della mia pazienza)

  1. Pulire la macchina un po’ più spesso. Pulire la macchina.. almeno un po’. Pulire la macchina. Prima o poi.
  2. Dare un taglio ai dolci (che non vuol dire affettarne di più).
  3. Finire il gioco di carte che sto progettando.. dai che ad Aprile c’è il Play di Modena!
  4. Insegnare a Pietrino i primi rudimenti del baseball. Lui infatti deve sopperire alla mancanza di eccellenza dei genitori (come è giusto che sia). Quindi deve diventare un giocatore di baseball, percussionista e ballerino africano, saper disegnare e parlare molte lingue. Coraggio Pietro, è tutta in salita! ;)
  5. Assieme al Socio dobbiamo riavviare il PlayRoom Project (o anche con il nuovo nome.. vedremo).
  6. Già che ci sono, costruirmi il mio cabinato casalingo.
  7. Costruire una casetta per sfamare gli uccellini durante il rigido inverno. Che tanto ormai l'inverno è finito e gli uccellini saranno tutti morti. Che brutta persona che sono.
  8. Portare in vacanza la famiglia quest’estate. Questa volta non alla piscina comunale di Casalecchio di Reno, possibilmente.
  9. Far riminchiare quel mio triste giardino. Che se uno passa nella Valle della Morte e poi fa una capatina nel mio giardino, un po’ gli viene nostalgia di dove era prima.
    Inoltre a breve l'erede al trono farà la sua prima escursione nel mondo esterno (tremate nani di gesso!!): meglio debellare le piante carnivore e le sabbie mobili che si sono formate quest'inverno..
  10. Scrivere su questo blog almeno una volta ogni 2 settimane. Eccheccacchio! Si potrà, no?

Alè! Così parlò Zarathustra!
Nel prossimo post magari vi concedo qualche lume sul discorso “cabinato casalingo” e “gioco di carte” e qualche foto del 'triste giardino'. ;)
Che voi siete sempre tanto curiosi..
Delfini curiosi!!

martedì 6 novembre 2012

Paura e delirio.. al LuccaComics2012

Eccomi di ritorno dal LuccaComics. Già leggendo "Eccomi di ritorno" potevate fare un bell'applauso, un po' perché sto di nuovo scrivendo su questo buon vecchio blog, un po' perché sopravvivere al LuccaComics non è mai facile, men che meno quest'anno!

Cos'è il LuccaComics, chiederete voi? Per chi ancora non lo sapesse (ueh, cioè, ma dove vivi? Cioè..), è una delle più grandi fiere del "fumetto/giochi di società/giochi di ruolo/videogiochi" del mondo e si tiene ogni anno nella cerchia cittadina di Lucca. Bon, chiudo il dizionario ed apro il vaso di Pandora: maPorcaMaialaMaledettaBruttiSacchiDiBiocompostMadeInChinaViVenisseIlCaghettoInSeggioviaPuttanacciaMiseria! Ma andiamo con ordine:

  1. Andarci in macchina pareva una bella idea, ma dopo un po' che sei in coda a Altopascio capisci che non era una così bella idea. Per fortuna che abbiamo abbandonato la macchina al suo destino vicino ad un cantiere e abbiamo proseguito a piedi. (Ndr: parlo al plurale perché avevo 3 fedeli compagni in questa sventurata gita: Gigi, Morena ed Angelo)
  2. Se Darwin vedesse dove si è andata ad arenare l’evoluzione della specie, si picchierebbe sulle balle come faceva Giacomino di Aldo Giovanni e Giacomo impersonando Tafazzi. In altre parole: perché esistono i cosplay?
  3. Due paroline gentili per definire i cosplay: bimbi-minchia che infestano manifestazioni come il LuccaComics vestiti con costumi ridicoli (al 99% veramente ridicoli, poi qualcuno decente si trova) di personaggi giappo insulsi e sconosciuti. Ma ancora peggio sono quelli che gli chiedono una foto, cosi che loro possano fermare il flusso di gente per mettersi nelle pose più idiote. Sì, è chiaro, non mi piacciono i cosplay.
  4. C'era così tanta gente (ok che era sabato, ma mi hanno detto che anche venerdì era uguale) che era impossibile vedere qualcosa. Con un po’ di abilità, in alcuni punti,  potevi essere spostato dalla folla senza nemmeno toccare terra! Fico. (mica tanto)
  5. Per avere un autografo dovevi prenotarti, per giocare ai tavoli dovevi prenotarti, per giocare ai videogiochi dovevi prenotarti. Per andare in bagno? Indovina..

Tirando le somme? O sono io che sono diventato vecchio e sclerotico (sì.. forse è questa) oppure il LuccaComics sta soccombendo a se stesso, schiacciato dal suo stesso successo (e dai cosplay, che nemmeno pagano il biglietto, in quanto pochissimi entrano negli stand veri e propri.)

Basta. Ora vado a confessarmi e sarà come se non avessi pensato e detto tutte queste brutte cose su altri esseri umani miei fratelli (chiaramente adottivi)!  >:)

A presto con qualcosa di meno acido, promesso! ;)

giovedì 8 maggio 2008

Magic fai-da-te

Chi non conosce, almeno per sentito dire, Magic, The Gathering?
Il gioco di carte collezionabili (GCC) più famoso al mondo inventato da Richard Garfield nel lontano 1993?
Sì dai, quello che devi evocare le tue creaturine da mandare contro l'avversario.. tappo.. attacco.. pesco una carta..
Vabbè, se non ci avete mai giocato lasciate perdere, non sono certo qua per dirvi di cominciare ora. Anche perché negli ultimi tempi le regole si sono talmente complicate che per giocare ci vuole una laurea (qualsiasi, in botanica va benissimo).
Però se nel passato vi siete divertiti a giocare, scambiare carte e imbrogliare i bambocci in possesso di carte rarissime, vi tornerà una ventata di nostalgia col programmino che vi sto per presentare.
Si tratta di Magic Set Editor un vero e proprio gestore di set di carte.
Grazie a questo semplicissimo programma potrete creare la vostra espansione personalizzata, carta dopo carta, decidendo immagine, testo, attributi e così via.
Per cominciare vi basta scaricare la versione lite (~10MB) e in 5 minuti sarete già degli esperti realizzatori di carte! I vostri amici, i vostri pupazzi, il gatto, ogni cosa potrà diventare una carta Magic da evocare nel duello finale!
Una volta creato il vostro mazzo, venite a sfidami e assaggerete l'ira di Cesco, Araldo del Disordine!

sabato 10 novembre 2007

BANG!

Ecco qua un altro gioco di società davvero interessante. L'autore è un italiano, Emiliano Sciarra, e l'artefatto è un gioco di carte semplice ma completo. L'ambientazione è il vecchio west dove lo sceriffo cerca di far mantenere la legge, aiutato dai vice ed ostacolato da una manica di furfanti incalliti. Tra dinamite, duelli, indiani, birre, winchester e diligenze si perseguono i propri scrupoli cercando perlomeno di rimanere al mondo!
Per maggiori informazioni vi rimando a questa pagina su wikipedia e al sito del distributore. Se non vi basta, fatevi sentire che vi dico quando giochiamo la prossima volta ;)

mercoledì 3 ottobre 2007

L'isola Che Non C'é

Anche questa sera l'isola di Catan è stata conquistata. Onore e meriti al buon vecchio Andrea. La battaglia è appena iniziata. Come finirà? Boh? Che ne so!
Ad ogni modo colgo l'occasione per segnalarvi questo gioco di società davvero interessante: I Coloni di Catan.
Scopo del gioco è totalizzare 10 punti, costruendo strade, colonie e città all'interno di un'isola zeppa di risorse. Se sarete abili a posizionare le vostre costruzioni potrete trarre massimo vantaggio dalle risorse presenti ed imbrigliare la sorte a vostro favore. Ma l'isola è piccola e presto, tra commerci ed alleanze, qualcuno è destinato a soccombere.
La cosa carina è che ad ogni partita l'isola si forma in maniera casuale, rendendo sempre nuova la sfida. Che vinca il colono migliore!